Fragment Shader에서 과연 Fragment란 무엇일까?
Fragment Shader의 결과값이 색상정보인 것으로 보아서 pixel에 해당하는 것이 fragment이겠거니 했다.
아래 글의 첫 문장으로 보면, 픽셀의 색상을 만들어 내기 위한 데이터를 말하는 것이다.
반응형
'OpenGL ES' 카테고리의 다른 글
glVertexAttribPointer 사용법 (0) | 2015.10.15 |
---|---|
Shader와 Uniform으로 데이터 공유하기 (0) | 2015.10.08 |
OpenGL ES 3.0 도서 (0) | 2015.10.07 |